×
真空科学与技术学报

明日方舟:新干员异客,垫底因为他技能和伤害

这次异客的事情,不知道相关人员有没有试过,在关卡里看看他的表现。还是之后会有什么新的关卡机制,适合异客惊蛰或者其他群法等表现,只是没实装,我们不知道。

但就目前而言,只能说,他真的算是在六星下限捅了个洞,也别说什么你厨力放出要求什么强度,纯厨力和纯强度的比例还是比较少的,很多都是两者兼具,有人会因为一个角色强度高而厨上的情况也不是没有。我目前因为厨力,知道这件事情心情是有些复杂的,毕竟喜欢的干员,自然想带着去过关,可以不是主力,但也别这样呀,我也希望看到喜欢的干员能够发光发热的时候。

另外,从强度党方面考虑,他以后是要进池子的,如果强度党歪到他,心情自然不必多说,这和你歪一个强力或者普通干员的心情,一定是有差异的。说到底,一个强度与星级不符的干员出现,无论是对厨力还是强度党,这都不是一个好消息。

我只能乐观的这样想,fgo玩家估计知道伯爵下水道到天花板逆袭的事情,随着时间过去,红绿蓝体系的完善,每个从者都能有高光的时候,或周回或高难,哪怕是再不行,我也经常见到有些厨力玩家手中厨力从者的高光时刻,用自己喜欢的从者,战斗,破解适合角色的高难或者其他关卡,也是厨力党的乐趣之一。

那么类比一下,方舟现在刚刚第二年,战力系统可能还在路上,未完善好,未完全展示给玩家,随着时间的过去,如果渐渐完善,各个干员都有自己能发光的时刻,各有各的专长,这自然是很好的,也值得期待,值得等。

只是怕,这就是一个单纯的设计事故,或者难听点,像其他人说的那样,是在试探着厨力党的下限,那我真的就不知道说什么了。

首先,挺好看的。其次,长得真的好像老爷子的发型加夜莺的表情加风笛的发色加极境的造型加上星极的本体D32钢。

特性上就雷子姐(惊蛰)上位呗,弹弹乐法师,如果继承了长抬手,低数值,高费用的优点,那基本宣告玩完儿。这个职业的定位挺尴尬。只要是连着走过来的敌人,ta确实能打一群,故白值就不可能太高比不了单法,但是这弹来弹去伤害递减,靠后的敌人也不会吃到很多伤害,和群法比起来也是血亏。

技能一平平无奇,强击技能。

技能二加了攻击距离,加上链锁的存在应该可以对出门发呆的单位白嫖伤害,看上去还是很美好的。希望攻击力提升的倍率高一点,如果能白嫖龙门市区的那几个大锤哥就不错了(peach)。

技能三范围大小和德狗相同,生成在生命值最高的单位处。设计上可能是想要作为一个新的决战技,锁定高血精英怪或者boss。和天赋二打高血量额外伤害也有很好的契合。在理想状态下,范围内单位较少,那么就会稳定对高血量单位造成额外伤害且减速控制,在法国队里似乎有立足之地。但是描述里随机额外攻击一个单位又有点下毒的意思,在单位较多的情况下,伤害就有些看脸了。总的来说清杂和处理少量精英怪波次应该会有不错的效果。要考虑到地形影响,可能那个法阵真有用的范围会因为高台,拐角等打折扣。

功能性上有减速控制,且因为弹弹乐的存在,可以视作群体减速。但明显不如铃兰和洁哥。除非异客有相当高的伤害能力,否则很难加入到现有的法阵体系。

总得来说强度不会很高,被模板限制了。而且会加入常规寻访,马上又周年庆了,理性抽卡吧。

ps. 如果数值爆炸以上全部都是扯淡

pps. 听说雷子姐要加强了,我的脸开始隐隐作痛

最最后,二周年在即,希望方舟发展能越来越好,给出一个合理合适的处理方法

上一篇:液冷技术在绿色数据中心里的研究与应用
下一篇:没有了

Top